Über PAL und NTSC werden die Xbox-Besitzer sich nicht den Kopf zerbrechen müssen. Die Grafikkarte der Konsole unterstützt beide Ländernormen. Für Xbox-Spiele wird es drei Regional-Codes geben: Amerika, Europa und Asien.

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Anders als bei der Playstation wird bei der Xbox allerdings der Spiele-Publisher selber entscheiden können, für welche Region er das Spiel freigibt.
So kann beispielsweise ein japanischer Hersteller selbst entscheiden, dass er zwar das Spiel nur in Japan herausbringt, es aber für alle Regionen frei schalten.