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Code Creatures

14.04.2004 | 15:00 Uhr |

Selbst bei 4fachem Anti-Aliasing und 8facher anisotroper Filterung lieferte der Nvidia-Geforce-6800-Ultra-Chip noch bis zu 1600 x 1200 Bildpunkten ein flüssiges Bild. Der ATI-Grafikchip ruckelte dagegen schon bei 1280 x 1024 Pixeln. Der Leistungsvorsprung von Nvidia betrug 92 (1024 x 768 Bildpunkte), 103 (1280 x 1024) und 112 Prozent (1600 x 1200).

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