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Nvidia Geforce RTX 3090: Der Game-Changer für Raytracing

Die RTX 3090 ist ein Biest: 28 Milliarden Transistoren, 10.496 CUDA-Cores, 36 Terraflops rohe Power und 24 GB GDDR6X Grafikspeicher. Die 30er-RTX-Reihe wurde geschmiedet, zu einem Zweck: extrem hohe Framerates in 4K. Doom Eternal läuft darauf in 150 FPS, Assassin’s Creed Odyssey und Shadow of the Tomb Raider werden auf 100 FPS gepusht, mit aktiviertem Raytracing. Geforce RTX 3090 & RTX 3080: Analyse + erste Benchmarks.
Monster-Grafikkarten: Die 3090 liefert Doom Eternal in 4K mit 150 FPS ab und selbst die kleinere 3080 hat doppelt so viel Power wie eine 2080 Ti.
Image: Nvidia