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Coole 13-Kilobyte-Games: Viel Spiel-Spaß mit wenig Code

31.07.2017 | 16:29 Uhr |

Ein cooles Spiel, mit nur 13 Kilobyte? Das ist möglich, wie JS13KGames zeigt. Bald beginnt der neue Wettbewerb.

Auch in diesem Jahr wird es den Javascript-Coding-Wettbewerb Js13kGames geben. Das hat der Veranstalter Andrzej Mazur von Enclave Games auf der Website zum Wettbewerb bekannt gegeben. Der von Mazur in seiner Freizeit organisierte Wettbewerb lockt mit Preisen im Gesamtwert von 20.000 US-Dollar.

Der Wettbewerb ist etwas besonderes in einer Zeit, in der PC-Spiele immer größer und größer werden. Bei Js13KGames dürfen die Spiele dagegen selbst nach der Kompression des Javascript-Codes maximal 13 Kilobyte groß sein. Da sind viele im Web verbreitete Icons größer. Damit sich die Entwickler nicht vorbereiten können, wird das Thema des diesjährigen Wettbewerbs erst zum Start verkündet. Der Wettbewerb startet am 13. August um 13 Uhr (CEST) und endet am 13. September um 13 Uhr (ebenfalls CEST). Wertvolle Hinweise für die Entwicklung von 13K-Spielen finden Entwickler in diesem Blogeintrag.

Den Beweis, dass in 13 Kilobyte doch jedes Menge Spielspaß gesteckt werden kann, liefern diese Preisträger der vergangenen Jahre:

2012 - Thema: Nummer 13
Sieger: SpacePi von @Jackrugile

2013 - Thema: Pech
Sieger: Radius Raid von @Jackrugile

2014 - Thema: Die Elemente Erde, Wasser, Luft und Feuer:
Sieger: Pest Control - Weasels von @Siorki

2015 - Thema: Umgedreht
Sieger: Behind Asteroids - The Dark Side von @gre
Ebenfalls spielenswert: Taxi Drift und It´s Raining...Boxes?!

2016 - Thema: Störung
Sieger: Evil Glitch von @agar3s und Glitch Buster von @remvst

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