Köln
Die Spiele-Highlights der Gamescom 2012
Zum vierten Mal findet dieses Jahr in Köln die Gamescom statt. Vom 15. bis 19. August präsentieren Entwickler und Publisher ihre neuesten Werke. Wir zeigen die Spiele mit dem größten Hit-Potenzial.
Die weltweit größte Publikumsmesse für Spiele geht in die nächste Runde. Die Branche stellt sich auf der Gamescom mit ihren wichtigsten Titeln Presse und Öffentlichkeit, oft schon mit spielbaren Vorabversionen. Wir zeigen die wichtigsten Titel, die auf der Messe sind und fassen die aktuellen Neuigkeiten zusammen. Außerdem verraten wir, wo welche Spiele auf der Messe zu finden sind und welche davon man schon anspielen kann.
Assassin´s Creed 3
Lange dauert es nicht mehr, dann dürfen wir wieder in die Rolle eines Assassinen schlüpfen. Wir wissen natürlich mittlerweile, dass es sich bei dem Hauptdarsteller in Ubisoft Montreals Assassin's Creed 3 nicht um Ezio Auditore oder Altair Ibn-La'Ahad, sondern um den raubeinigen Halbindianer Connor handelt, der zu Zeiten des amerikanischen Unabhängigkeitskriegs das Erbe seiner Vorfahren antritt.
Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3
Die Bäume bieten eine gute Ausgangsposition für Angriffe. Connor wirft zuerst eine Seilwaffe (»Rope Dart«) auf den ersten Gegner und schaltet dann die übrigen aus.
Die Bäume bieten eine gute Ausgangsposition für Angriffe. Connor wirft zuerst eine Seilwaffe (»Rope Dart«) auf den ersten Gegner und schaltet dann die übrigen aus.
Assassin's Creed 3
Im Nahkampf greift Connor zum Tomahawk, zwei Pistolen sowie Pfeil und Bogen sind die Distanzwaffen. Und unter dem Ärmel trägt er - natürlich - die versteckte Klinge.
Im Nahkampf greift Connor zum Tomahawk, zwei Pistolen sowie Pfeil und Bogen sind die Distanzwaffen. Und unter dem Ärmel trägt er - natürlich - die versteckte Klinge.
Assassin's Creed 3
Die Animationen der Charaktere in den Zwischensequenzen sind spürbar detaillierter als früher. Offenbar orientiert man sich nun an Titel wie L.A. Noire.
Die Animationen der Charaktere in den Zwischensequenzen sind spürbar detaillierter als früher. Offenbar orientiert man sich nun an Titel wie L.A. Noire.
Assassin's Creed 3
Nummer eins mit der Axt, Nummer zwei mit der Pistole. Da die Feinde oft in der Überzahl sind, muss Connor seine Waffen in Kombination einsetzen.
Nummer eins mit der Axt, Nummer zwei mit der Pistole. Da die Feinde oft in der Überzahl sind, muss Connor seine Waffen in Kombination einsetzen.
Assassin's Creed 3
Tödliches Geschehen im Vordergrund, Sonnenuntergangs-Idylle im Hintergrund. Immer wieder werden solch unterschiedliche Stimmungen aufeinanderprallen.
Tödliches Geschehen im Vordergrund, Sonnenuntergangs-Idylle im Hintergrund. Immer wieder werden solch unterschiedliche Stimmungen aufeinanderprallen.
Assassin's Creed 3
Connor ist nicht nur zu Fuß und auf Pferden unterwegs. Wie es sich für einen Halb-Indianer gehört, paddelt er auch mit einem Kanu zu seinem nächsten Ziel.
Connor ist nicht nur zu Fuß und auf Pferden unterwegs. Wie es sich für einen Halb-Indianer gehört, paddelt er auch mit einem Kanu zu seinem nächsten Ziel.
Assassin's Creed 3
Ein Hauch von Skyrim: Das unterschiedliche Wetter sorgt für verregnete oder verschneite Landschaften. Die Weitsicht von den Aussichtspunkten ist atemberaubend.
Ein Hauch von Skyrim: Das unterschiedliche Wetter sorgt für verregnete oder verschneite Landschaften. Die Weitsicht von den Aussichtspunkten ist atemberaubend.
Assassin's Creed 3
Diese Screenshots stammen aus einem Videomitschnitt auf der PAX 2012 und zeigen erstmals das Interface von Assassin's Creed 3.
Diese Screenshots stammen aus einem Videomitschnitt auf der PAX 2012 und zeigen erstmals das Interface von Assassin's Creed 3.
Assassin's Creed 3
Diese Screenshots stammen aus einem Videomitschnitt auf der PAX 2012 und zeigen erstmals das Interface von Assassin's Creed 3.
Diese Screenshots stammen aus einem Videomitschnitt auf der PAX 2012 und zeigen erstmals das Interface von Assassin's Creed 3.
Assassin's Creed 3
Diese Screenshots stammen aus einem Videomitschnitt auf der PAX 2012 und zeigen erstmals das Interface von Assassin's Creed 3.
Diese Screenshots stammen aus einem Videomitschnitt auf der PAX 2012 und zeigen erstmals das Interface von Assassin's Creed 3.
Assassin's Creed 3
Diese Screenshots stammen aus einem Videomitschnitt auf der PAX 2012 und zeigen erstmals das Interface von Assassin's Creed 3.
Diese Screenshots stammen aus einem Videomitschnitt auf der PAX 2012 und zeigen erstmals das Interface von Assassin's Creed 3.
Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3
Assassin's Creed 3
Wir dürfen unseren Kahn selbst steuern und den Feuerbefehl geben.
Wir dürfen unseren Kahn selbst steuern und den Feuerbefehl geben.
Assassin's Creed 3
Die Seeschlachten sehen nicht nur spektakulär aus, sie sind es auch.
Die Seeschlachten sehen nicht nur spektakulär aus, sie sind es auch.
Assassin's Creed 3
Ein neuer Attentats-Move: an der Ecke stehen und im richtigen Moment zuschlagen.
Ein neuer Attentats-Move: an der Ecke stehen und im richtigen Moment zuschlagen.
Assassin's Creed 3
Connor kann sich an Waffenständern Gewehre… ausborgen.
Connor kann sich an Waffenständern Gewehre… ausborgen.
Assassin's Creed 3
Die Kämpfe sehen cool aus, sind aber unserer Meinung nach zu anspruchslos.
Die Kämpfe sehen cool aus, sind aber unserer Meinung nach zu anspruchslos.
Assassin's Creed 3
Wie Connor von Ast zu Ast hüpft, lässt seinen Vorgänger Ezio regelrecht alt aussehen.
Wie Connor von Ast zu Ast hüpft, lässt seinen Vorgänger Ezio regelrecht alt aussehen.
Laut Aussagen der Entwickler soll die Geschichte um Desmond Miles, seines Zeichens recht aktiver Animus-Benutzer, außerdem langsam ein Ende finden. Ob dies schon im kommenden Teil der Reihe passieren wird, steht allerdings auf einem anderen Blatt. Sicher ist jedoch bereits, dass die Seegefechte, die erstmalig Einzug ins Meuchel-Abenteuer halten, nicht zu irrelevanten Minispielchen verkommen werden, sondern sowohl Teile der Haupthandlung als auch Nebengeschichten erzählen.
Fazit: Seeschlachten als Handlungsträger? Finden wir klasse! Frischer Wind schadet dem altbewährten Spielprinzip auf keinen Fall.
Fazit: Seeschlachten als Handlungsträger? Finden wir klasse! Frischer Wind schadet dem altbewährten Spielprinzip auf keinen Fall.
Anspielbar für Besucher: Ja
Entwickler Ubisoft wird in Halle 7.1 an den Ständen A030, A031, B030, A040, B040, A041 vertreten sein.
Entwickler Ubisoft wird in Halle 7.1 an den Ständen A030, A031, B030, A040, B040, A041 vertreten sein.
Dieser Artikel stammt von unserer Schwesterpublikation Gamestar.
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