Szene-Tech-Demos
fr-062: The Cube
Mit den bekannten, typischen Farbrausch-Demos wie rove hat the cube daher außer der Qualität kaum noch etwas gemeinsam. Bei dieser Produktion kam das eigene Demo-Tool Werkzeug 4 zum ersten Mal zum Einsatz.
Die Hardware-Anforderungen sind im Vergleich zu den meisten Demos recht hoch. Die Voraussetzung einer Shader 3.0-kompatiblen Grafikkarte dürfte bei PC-Spielern aber nur ein Achselzucken verursachen. Grafikkarten dieser Leistungsklasse gibt es immerhin schon seit dem Jahr 2004.
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