Wer auf der LAN-Party Eindruck schinden will, schafft das am besten mit einem voll illuminierten Design-Notebook. Alienware-Notebooks und Dells XPS-Serie bieten beispielsweise ausgefallene Designs und integrieren beleuchtete Logos, Knöpfe oder Tastaturen. Aber ganz ehrlich: Im Endeffekt zählt die Leistung, nicht der Look. Investieren Sie bei begrenztem Budget lieber in mehr Hardware als in Leuchteffekte - Sie haben mehr davon.
Spieletypen im Vergleich
Ego-Shooter: Ego-Shooter sind der Ressourcen-fressendste Spieletyp. Hier wird viel Wert auf realistische Beleuchtung und Schatten, Spiel-Physik und möglichst realitätsnahe grafische Darstellung aus der Ich-Perspektive gelegt - Grafikkarte und CPU müssen also Höchstleistungen bringen.
Strategie- und Taktik-Spiele: Strategie-Titel sind im Allgemeinen nicht ganz so schlimme Ressourcen-Fresser wie Ego-Shooter - allerdings nur marginal. Hier hat seit Langem ein Trend hin zu mehr 3D eingesetzt, die Grafik wird immer anspruchsvoller. Und CPU und RAM sind besonders gefordert, wenn man mitten in einer hitzigen Schlacht in einem Spiel voll herauszoomt, um einen optimalen Überblick über das Geschehen zu erlangen.
Simulationen: Simulationen decken ein weites Feld ab. Realistische Flugsimulationen können wahre Ressourcen-Fresser sein, aber ein Rennspiel kann sich mitunter auch mit minimalem Leistungsangebot zufrieden geben. Die Varianz ist breit, im Zweifel hat man besser zu viel als zu wenig Leistung.
Rollenspiele: Hier geht es in der Regel eher gemächlich zu. Die Grafiken sind zwar zum Teil Atem raubend schön, aber es ist nicht so hektisch wie bei den oben genannten Vertretern der Zunft. Der Leistungsbedarf ist daher niedriger anzusiedeln.
Hack'n'Slash/Action-Rollenspiele: Vom Leistungsbedarf her ein Mix aus Taktik- und Rollenspielen. Schnellere Action bei fein gearbeiteten Grafiken verlangen passable, aber keine Hardcore-Hardware wie Ego-Shooter.
MMORPGs: Massively Multiplayer Online Role-Playing Games werden in der Regel über das Internet gespielt. Da hier die Anbindung der limitierende Faktor ist, sind sie nicht so anspruchsvoll wie die oben genannten Spiele.
Browser- und Flash-Games: Das sind Spiele, die direkt im Web-Browser gespielt werden. Ihr Leistungsbedarf ist gering, hier halten selbst ältere Rechner locker mit.
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