Der Spieler übernimmt die Rolle des Gottes auf einer der Welten. Das Instrument des Spielers ist dabei die "göttliche Hand".
Black und White gibt dem Spieler im wahrsten Sinne des Wortes freie Hand. Denn mit der göttlichen Hand kann er so ziemlich alles anstellen, was ihm einfällt.
Sie können Felsen packen und werfen oder Bäume ausreißen und neu pflanzen. Sie können auch Ihren Siedlern helfen, eine der beiden Ressourcen (Holz und Nahrung) zu sammeln. Beispielsweise können Sie über einem der Felder Korn aufsammeln und über dem Lager abwerfen.
Ähnlich funktioniert das auch mit dem Holz: Sie nehmen einen Baum und bringen ihn zum Lager. Damit beschleunigen Sie vor allen Dingen zu Beginn eines Spiels die Entwicklung der Siedlung.
So clever die Idee mit der "göttlichen Hand" auch ist, sie hat auch ihre Tücken. Lesen Sie dazu das Kapitel "Die Steuerung".
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