In Black und White übernimmt der Spieler die Rolle eines Gottes, der über sein Volk herrschen soll. Dabei bleibt es dem Spieler überlassen, ob er ein guter oder ein böser Gott sein möchte.
Im Spiel tritt der Spieler als Gott gegen den Gott Nemesis an. Und da es auf einer Welt nur einen Gott geben kann, gilt es, Nemesis aus dieser Welt zu vertreiben und sich als einziger Gott unter den Gläubigen zu etablieren.
Dabei ist Black und White ein reinrassiges Aufbau-Strategiespiel. Im Mittelpunkt des Spiels steht der Aufbau einer Siedlung. Diese benötigt Ressourcen und natürlich Siedler. Je größer die Siedlung wird, desto stärker wird der Spieler auch als Gott. Dies macht sich vor allem durch einen größeren Einflussbereich bemerkbar.
Auch als Gott sind der Macht Grenzen gesetzt. Der Spieler darf nur im Einflussbereich agieren. Da aber die gegnerischen Siedlungen zu Beginn generell außerhalb dieses Einflussbereichs liegen, gilt es zunächst, seinen Einflussbereich zu vergrößern.
Dies geschieht vor allem dadurch, dass der Spieler sein Volk durch göttliche Taten überzeugt. Jedes Wunder stärkt den Glauben des Volkes an seinen Gott - wenn es das Wunder bemerkt. Pflanzen Sie beispielsweise vor der Nase eines Siedlers einen Baum, wird dieser staunen und mehr denn je an Sie glauben.
Doch als Gott können Sie nicht nur gut sein. Die Siedler zeigen sich auch beeindruckt, wenn Sie einen Menschen packen und durch die Gegend werfen. Doch Vorsicht: Das Volk glaubt an Sie, fürchtet Sie jedoch auch - und wird dadurch anfälliger für den Glauben an andere Götter.
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