Skyrim: Auf dem Weg nach Flusswald.
Die Drachen-Jagdsaison ist eröffnet - wir haben uns die Axt geschnappt, sind in unsere Pelz-Stiefel geschlüpft und haben noch einen kräftigen Schluck aus der Met-Pulle genommen.
Mit einem präzisen Schlag trennt der Henkersmann den Rebellen-Kopf von den Schultern. Blut spritzt und das blonde Haupt fällt mit einem dumpfen Schlag in den Weidekorb auf der anderen Seite des Schaffots. Den leblosen Rumpf schubst die Offizierin der kaiserlichen Armee mit einem Tritt achtlos zur Seite. Ja, in Himmelsrand herrschen rauhe Sitten. Nein, Skyrim ist definitiv kein Spiel für Kinder. "Los, Gefangener! Tritt vor!", brüllt mich die Offizierin an. Ich bin als nächstes an der Reihe!
Während ich den Kopf in die Blutlache meines unglücklichen Vorgängers lege, schwirren mir allerlei Gedanken durch den Schädel. Was habe ich eigentlich verbrochen? Und: Ist Skyrim das kürzeste Spiel, das ich jemals gestartet habe? Vor nicht mal 20 Minuten ging's doch erst los...
Skyrim
Gemütliches Gasthaus in Flusswald.
Skyrim
Gemütliches Gasthaus in Flusswald.
Skyrim
Charakter-Erschaffung zum Spiel-Start: Echsenwesen sind resistent gegen Krankheiten.
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Die Katzenmenschen sind gute Diebe.
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Nordmenschen halten große Kälte aus.
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Orks sind prima Kämpfer.
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Sogar der Schmutz auf dem Gesicht lässt sich individualisieren!
Skyrim
Manche Frisur ist sicher nicht jedermans Geschmack.
Skyrim
Der Henker wartet.
Skyrim
Ich bin der nächste.
Skyrim
Unerwartet taucht ein Drache auf. Drachen sind eigentlich ausgestorben.
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Fliehen im Chaos des Drachenangriffs.
Skyrim
Die Bogenschützen richten kaum Schaden an.
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Je nachdem auf welche Seite man sich schlägt, stehen einem früh andere Gegner im Weg.
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Die Ladezeiten sind am PC recht kurz.
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Im Kerker gilt es weitere Gefangene zu befreien.
Skyrim
Die Wächter werden im wahrsten Sinne des Wortes bis aufs Hemd ausgeplündert.
Skyrim
Der Weg in die Freiheit?
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Was dort vorne lauert?
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Riesenspinnen-Angriff
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Die Spinnen haben wertvolles Gift bei sich.
Skyrim
Auf dem Weg nach Flusswald.
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Das Menü ist schmucklos.
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Die Landschaft dagegen nicht.
Skyrim
Es dämmert bereits.
Skyrim
In der Dunkelheit gewappnet.
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Shopping in Skyrim: der örtliche Händler.
Skyrim
Eine warme Rüstung ist beim Gipfel-Ausflug Pflicht!
Skyrim
In den Dungeons ist es dagegen mollig warm.
Skyrim
Verdächtig still...
Skyrim
Untote greifen an!
Skyrim
Wieder an der frischen Luft treffe ich einen Jäger.
Skyrim
Zurück im warmen Gasthaus.
Schweres Flügelschlagen und durchdringende Schreie lassen mich aufhorchen. Ein Drache! Die sind doch ausgestorben, hieß es immer! Die Flugechse lässt Steinblöcke und Feuer auf meine Peiniger niederregnen. Schon fällt der axtschwingende Henker neben mir zu Boden. Aber der Drache macht keinen Unterschied zwischen mir und den Kaiserlichen. Mit gefesselten Armen muss ich um mein Leben rennen – mitten durch brennende Hütten, schwelende Grundmauern und vorbei an gefallenen Soldaten. Mit der Hilfe des Mitgefangenen Ralof entkomme ich schließlich der Flammenhölle.
Zusammen machen wir uns auf den Weg ins benachbarte Dorf Flusswald. Seine Schwester besitze dort eine Mühle und könne uns helfen, sagt Ralof. Und überhaupt – ich solle mich doch am besten gleich den Widerständlern anschließen. In der nächstgrößeren Stadt namens Weißlauf könne ich aufgenommen werden und würde auch mehr über den mysteriösen Drachen erfahren, der so unerwartet aufgetaucht ist.
Die Richtung ist also schonmal klar. Aber auch Stunden später bin ich noch nicht einmal in die Nähe von Weißlauf gelangt. So viel gibt es hier zu tun. Der örtliche Händler klagt mir sein Leid ob seiner gestohlenen Drachenklaue, der Jägersmann will die Gunst einer Dame gewinnen und buhlt mit dem Barden darum. Und dann wäre da noch eine der größten Stärken von Skyrim: die atemberaubende Landschaft. Zwischen schneeumwehten Gipfeln, grünen Auen und rauschenden Flüssen verliere ich mich nur allzu schnell im Forscher- und Entdeckerdrang. Dort hinten knistert ein Lagerfeuer im Wald! Das Fell dieser Kreatur kann ich teuer verkaufen! Und was wartet in der finstren Höhle auf mich? Liebevolle Details und ganz viel Abwechslung machen die Fußmärsche und Ausritte in Himmelsrand zum Augenschmaus.
Grafisch und inhaltlich weiß Skyrim also zu überzeugen. Nur an der Steuerung happerts ein bisschen. Zu deutlich merkt man die Ausrichtung auf das Gamepad für Konsole - die Maussteuerung im Menü wirkt aufgesetzt. Außerdem hätten die Menüs noch ein bisschen schmuckvoller sein dürfen. Zurück im Spielgeschehen ist dieses Manko aber schnell wieder vergessen. Dort klappt die Steuerung reibungslos: Rechte Maustaste - Waffe ziehen. Linke Maustaste - zuschlagen. Mit "Strg" schleichen Sie. Mit "Alt" rennen Sie.
Skyrim gibt es seit dem 11.11. nicht nur für den PC, sondern auch für die Playstation 3 und die Xbox 360. Auf dem PC ist Skyrim an die
Gaming-Plattform Steam gebunden.