Die Version AOD 2.14 konnten wir nun endlich starten. Bei unserem Testgerät haben wir unter "Performance-Steuerung" den Schieberegler bis ganz nach rechts auf die Position "Hohe Leistung" gezogen und anschließend das Tool "AMD Fusion für Gaming" installiert und aktiviert. Danach lieferten die Benchmark-Programme PC Mark 05 und 3D Mark 06 folgende Ergebnisse: PC Mark 05 - 7701 Punkte (vorher: 6983) und 3D Mark 06 - 10.020 Punkte (vorher: 9773 Punkte). Wenn Sie es geschafft haben, AMD Overdrive zum Laufen zu bringen, können Sie mit diesem einfachen Trick die Leistung des PCs also um rund 10 Prozent steigern.
Nach dem "Anfänger-Modus" wechselten wir in den "Erweiterten Modus". Dort konnten wir die Taktrate und die Spannung des Prozessors nochmals anheben - den bei unserem Testgerät maximal erreichbaren Wert sehen Sie im nebenstehenden Screenshot. Mit dieser maximal möglichen Einstellung erreichten wir bei 3D Mark 06 dieses Mal 10750 Punkte und bei PC Mark 05 sogar 8320 Punkte. Im Vergleich mit den Ausgangswerten ganz ohne Übertaktung haben wir also eine Steigerung der Prozessorleistung um knapp 20 Prozent erreicht. Die nur geringfügige Steigerung bei 3D Mark 06 rührt daher, dass dieses Benchmark-Tool bei der Bewertung der Endnote die Prozessorleistung im Verhältnis zur Grafikleistung nicht so hoch bewertet wie PC Mark 05.
Bei Spiele-PCs testen wir die Rechenleistung mit Hilfe des Benchmark-Tools im Spiel "World in Conflict". Ganz ohne Übertaktung waren die Ergebnisse miserabel: Unter DirectX 10 lief die Wiedergabe selbst in der Auflösung von 800 x 600 Pixeln mit durchschnittlich 20 Bildern pro Sekunde unerträglich stockend. Im DirectX-9-Betrieb steigerte sich die Bildrate auf durchschnittlich 33 Bilder pro Sekunde und lief damit beinahe ruckelfrei. Nach der Übertaktung erreichte der PC unter DirectX 9 in der Auflösung von 1280 x 1024 Pixeln eine durchschnittliche Geschwindigkeit von 41 Bildern pro Sekunde. Im DirectX-10-Betrieb blieben die durchschnittlichen Bildraten aber selbst bei einer Auflösung von 800 x 600 noch unter einem Wert von 30 Bildern pro Sekunde. Der PC bietet unter DirectX 10 also selbst mit übertaktetem Prozessor kein ruckelfreies Spieleerlebnis.
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