Android, iOS, Windows 8
Die besten Spiele-Tablets
Angry Birds war gestern. Aktuelle Tablets sind fit für Effekt-Kracher, die früher nur auf Konsole und PC möglich waren. Wir haben die besten Spiele-Tablets im Test.
Die meisten Tablet-Besitzer nutzen ihren Bildschirm-Rechner fürs Surfen und Mails – und zum Spielen. iPad & Co. haben sich deshalb zu den wahren mobilen Spielekonsolen entwickelt. Doch noch bieten die meisten Spiele für Android und iOS grafische Magerkost. Gerade auf einem Tablet mit hochauflösendem und großem Bildschirm wünscht man sich aber Effekte, wie man sie von Konsole oder PC kennt.
An diesem Trendort orientieren sich immer mehr Games auf allen Plattformen und nutzen die zunehmende Grafik-Leistung der Tablets, um den Spieler mit detaillierten Texturen und aufwändigen Schatten- und Physik-Effekten zu verwöhnen.
Den Trend zu besseren Effekten und höherer Auflösung nehmen auch die Spiele-Benchmarks auf: Die wichtigsten wie GL Benchmark und 3D Mark nutzen Full-HD-Auflösung für die Tests. Damit fordern sie die Grafikeinheiten der Tablet-Prozessoren gehörig. Es gibt aber immer noch keinen Test, der auf allen Plattformen funktioniert: GL Bench können Sie für Android und iOS herunterladen, der 3D Mark läuft derzeit auf Android und Windows - es wird aber eine iOS-Version geben.
Den Trend zu besseren Effekten und höherer Auflösung nehmen auch die Spiele-Benchmarks auf: Die wichtigsten wie GL Benchmark und 3D Mark nutzen Full-HD-Auflösung für die Tests. Damit fordern sie die Grafikeinheiten der Tablet-Prozessoren gehörig. Es gibt aber immer noch keinen Test, der auf allen Plattformen funktioniert: GL Bench können Sie für Android und iOS herunterladen, der 3D Mark läuft derzeit auf Android und Windows - es wird aber eine iOS-Version geben.
| Prozessor | Grafikkern | zu finden in |
|---|---|---|
| Apple A4 | PowerVR SGX 535 | Apple iPad |
| Apple A5 | PowerVR SGX 543MP2 (2 Grafikkerne) | Apple iPad 2, Apple iPad Mini |
| Apple A5X | PowerVR SGX 543MP4 (4 Grafikkerne) | Apple iPad 3 |
| Apple A6X | PowerVR SGX 554MP4 (4 Grafikkerne) | Apple iPad 4 |
| Intel Atom Z2760 | Intel GMA/ PowerVR SGX 545 (4 Grafikkerne) | Acer Iconia W510, Asus Vivotab TF810C |
| Nvidia Tegra 3 | ULP Geforce: 12 Shader-Units (4 Vertex, 8 Pixel) | Google Nexus 7, Acer Iconia A510 |
| Samsung Exynos 4412 | Mali 400 (4 Grafikkerne) | Samsung Galaxy Note 10.1 |
| Samsung Exynos 5250 | Mali T604 (4 Grafikkerne) | Google Nexus 10 |
3D Mark Ice Storm: Windows und Android im Vergleich
Der neue Benchmark von Futuremark 3D Mark zeigt, wie mächtig Tablet- und auch Smartphone-Grafikkerne inzwischen geworden ist. Er läuft unter Android und Windows und erlaubt so einen direkten Vergleich der beiden Plattformen. Überraschenderweise hängen dabei ARM-Quad-Core-CPUs in Mittelklasse-Tablets wie der Tegra 3 im Asus Memopad Smart oder der Exynos 4x12 im Samsung Galaxy Note 8.0 den Intel Atom in den Windows-Tablets ab. In den Grafiktests liegen sie ungefähr gleichauf, doch wenn es um Physik-Berechnung geht, schlagen die echten Quad-Cores trotz geringer Taktrate die virtuellen vier Kerne (zwei Kerne plus Hyper-Threading) im Atom.
Ganz oben stehen Android-Top-Geräte wie das Google Nexus 10 und das HTC One, die knapp doppelt so schnell sind wie die Tegra-3-Geräte. Zum Vergleich haben wir noch ein Windows-Tablet mit Core-Prozessor in den Vergleich aufgenommen: Das Acer Iconia W700 mit Core i5 zeigt, dass die Tablet-CPUs noch lange nicht den Notebook-Prozessoren das Wasser reichen können.
| 3D Mark Ice Storm | Ergebnis (Punkte) |
|---|---|
| Acer Iconia W700 (Intel Core i5) | 24876 |
| HTC One (Qualcomm Snapdragon 600) | 10889 |
| Nexus 10 (Samsung Exynos 5250) | 8055 |
| Asus Memopad Smart ME301T | 3605 |
| Samsung Galaxy Note 8.0 (Samsung Exynos 4412) | 3295 |
| HP Envy X2 (Intel Atom Z2760) | 2434 |
| Lenovo Ideatab Lynx (Intel Atom Z2760) | 2419 |
| Samsung Galaxy S3 Mini (ST-Ericsson U8420) | 1700 |
| Medion Lifetab S9512 (Texas Instruments OMAP 4430) | 1663 |
GL Benchmark: Auf dem Weg von 720p zu 1080p
Der GL Benchmark steht inzwischen in Version 2.7 zum Download bereit. Mit jeder Version steigern sich dabei Auflösung und Effekte der Tests: Ein Vergleich zwischen den verschiedenen Versionen zeigt dabei sehr deutlich, wie zukunftssicher die 3D-Leistung bestimmter Tablet-CPUs ist. Das gilt vor allem für den Übergang von HD- auf Full-HD-Auflösung: Selbst ein häufig eingesetzter Tablet-Prozessor wie der NVIDIA Tegra 3 ist deutlich zu schwach für Full-HD und schafft HD nur gerade noch.
| GL Benchmark | Egypt HD Offscreen 1080p (Bilder pro Sekunde) | Egypt classic offscreen, 720p (Bilder pro Sekunde) |
|---|---|---|
| Apple iPad 4 | 54 | 126 |
| Google Nexus 10 | 35 | 79 |
| Apple iPad 3 | 27 | 87 |
| Apple iPad Mini LTE | 15 | 49 |
| Asus Memopad Smart ME301T | 15 | - |
| Samsung Galaxy Note 10.1 | 13 | 57 |
| Archos 101xs | 12 | 39 |
| Asus Transformer Infinity TF700T | 11 | 37 |
| Sony Xperia Tablet S | 11 | 34 |
| Google Nexus 7 | 9 | 31 |
| Asus Transformer TF300TG | 9 | 30 |
| Toshiba AT270 | 9 | 30 |
| Google Nexus 7 3G | 9 | 31 |
Version 2.7 des GL Benchmark, der jetzt GFXBench heißt, weist noch weiter in die Zukunft - mit noch effektreicheren Tests. Außerdem ist er auch für Windows 8 und Windows RT erhältlich. An den Tests beißen sich aber alle aktuellen Tablets die Zähne aus - selbst das beste Spiele-Tablet, das Apple iPad 4, erreicht nur 17 Bilder pro Sekunde.









12.05.13
Die besten Spiele Tablets - 3D Mark Ice Storm
Was hat denn das HTC One als Handy im Tablet Benchmark zu suchen ??
mfg - Michael Schuhknecht
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12.05.13
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14.05.13
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