01.09.2008, 09:07

Thomas Rau

Mobile Rechenpower

Die besten Grafikchips fürs Notebook

Bei Grafikchips muss man noch genauer hinschauen als bei den Prozessoren, will man ein Urteil über die Rechenkraft fällen. Denn ein bestimmter Prozessor besitzt in jedem Notebook die gleichen Spezifikationen - also Taktrate, Cachegröße und Front-Side-Bus-Takt.
Bei einem Grafikchip legt der Hersteller - also AMD/ATI oder Nvidia meist nur maximale Taktrate und Speicherbestückung fest. Wie die Notebook-Anbieter dies in ihren Mobilrechner umsetzen, ist ihre Sache: Sie können die Taktrate für Chip oder Speicher senken, oder bespielsweise weniger Grafik-RAM verbauen. Diese Angaben sind aber in den Datenblättern oft nicht zu finden.
Die 3D-Leistung der mobilen Grafikchips prüfen wir mit dem synthetischen Benchmark 3D Mark 06. Er gibt einen guten Aufschluß über das Leistungspotential eines Grafikchips, besonders in den Tests für Shader Model 2.0 und 3.0. In die Gesamtwertung geht außerdem noch das Ergebnis der CPU-Messung ein.
Notebook-Grafikchip-Charts: Die Oberklasse
Grafikchip 3D Mark 06 (gesamt) SM 2.0 SM 3.0
Geforce 8800M GTX 9112 4165 3967
Geforce Go 7950GTX SLI 6243 2670 3238
Ganz oben steht Nvidias High-End-Chip Geforce 8800M GTX: Es sitzt beispielsweise im Nexoc Osiris E705 III. Der Geforce 8800M GTX ist derzeit der einzige Chip, mit dem DirectX10-Spiele auch in hohen Auflösungen ruckelfrei laufen und mit dem sich Crysis in hoher Detailstufe spielen lässt.
Notebook-Grafikchip-Charts: Die untere Oberklasse
Grafikchip 3D Mark 06 (gesamt) SM 2.0 SM 3.0
Geforce 8700M GT 4804 2070 1844
Geforce 8600M GT
(Taktrate: 513 MHz Chip /700 MHz Speicher)
4439 1808 1606
Geforce 8600M GT
(Taktrate: 365 MHz Chip / /600 MHz Speicher)
4264 1801 1603
Diese Chips sind deutlich langsamer als die High-End-Modelle. Aber sie sind schnell genug, um die meisten Spiele bis zu einer Auflösung von 1680 x 1050 flüssig darzustellen. Bei besonders effektreichen Spielen reicht es immerhin bis 1280 x 800 Bildpunkte in hoher Detailstufe.
Notebook-Grafikchip-Charts: Die obere Mitteklasse
Grafikchip 3D Mark 06 (gesamt) SM 2.0 SM 3.0
Geforce Go 7900GS 3766 1476 1479
Geforce 9500M GS 3589 1409 1351
Mobility Radeon HD2700 3506 1388 1416
Geforce 8600M GT
(Taktraten: 475 MHz Chip / 400 MHz Speicher)
3003 1192 1041
Mobility Radeon HD2600 2836 1106 1169
Geforce 8600M GS
(Taktraten: 540 MHz Chip / 700 MHz Speicher)
2783 1067 1024
Geforce Go 7700 2590 1024 919
Geforce 8600M GS
(Taktraten: 500 MHz Chip / /400 MHz Speicher)
2552 1027 912
Geforce 8400M GT
(Taktraten: 486 MHz Chip / 600 MHZ Speicher)
2543 967 931
Die Vertreter der oberen Mitteklasse sollten mit einer Auflösung bis 1280 x 800 keine Probleme haben. Selbst in nur halbwegs aktuellen Spielen sollte man aber auf Kantenglättung verzichten, wenn man ruckelfrei spielen will.
Notebook-Grafikchip-Charts: Die untere Mittelklasse
Grafikchip 3D Mark 06 (gesamt) SM 2.0 SM 3.0
Mobility Radeon X1700
(Taktraten: 472 MHz Chip / 400 MHz Speicher)
2139 749 820
Geforce Go 7600
(Taktraten: 450 MHz Chip / 450 MHZ Speicher)
2081 791 735
Geforce Go 7600
(Taktraten: 450 MHz Chip / 500 MHz Speicher)
2003 768 717
Mobility Radeon X1600
(Taktraten: 472 MHz Chip / 464 MHz Speicher)
1984 734 730
Mobility Radeon X1700
(Taktraten: 400 MHz Chip / 450 MHz Speicher)
1829 664 657
Geforce 8400M GS
(Taktraten: 432 MHz Chip / 600 MHz Speicher)
1684 626 605
Quadro NVS 140M 1417 520 501
ATI Mobility Radeon HD2400 1402 496 503
Für 1280 x 800 wird es hier meist schon eng: Wenn, dann genügt die Rechenleistung der unteren Mittelklasse höchstens in zwei bis drei Jahre alten Spielen wie Far Cry für diese Auflösung.
Notebook-Grafikchip-Charts: Die Einsteigerklasse
Grafikchip 3D Mark 06 (gesamt) SM 2.0 SM 3.0
Geforce 8400M G 1051 391 360
Mobility Radeon HD2300 900 249 382
Geforce 7400 806 302 266
Quadro NVS 110M 751 275 252
Hohe Details können Sie hier vergessen: Die Einsteigerklasse - egal, ob mit oder ohne DX10-Unterstützung - ist ausreichend bis zu 1024 x 768 Bildpunkten. Aber schon in dieser Auflösung müssen Sie teilweise die Effekte reduzieren, um flüssig spielen zu können.
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