Minicraft
Minecraft-Schöpfer entwickelt neues Spiel in nur 48 Stunden
Als Beitrag zum 22. Ludum Dare Wettbewerb hat Minecraft-Schöpfer Markus Persson in nur zwei Tagen ein neues Spiel programmiert.
Dass Markus Persson es noch immer mit der Konkurrenz aufnehmen kann, bewies der Minecraft-Schöpfer am Wochenende im Rahmen des 22. Ludum Dare Wettbewerbs . In nur 48 Stunden stellte der Entwickler ein neues Browser-Game auf die Beine. Der Titel trägt den Namen Minicraft und bietet ein Action-orientiertes Spielprinzip aus der isometrischen Perspektive. In Minicraft können Spieler in Minen graben, Bäume schlagen, Gegenstände herstellen oder Zombies bekämpfen. Minicraft kann kostenlos im Browser gespielt werden. Auf amazonaws.com findet sich neben dem Spiel außerdem eine detaillierte Anleitung.
Erst Anfang Dezember hatte Markus Persson angekündigt, dass er bei Mojang Specifications als leitender Entwickler zurücktreten wolle, um Kollege Jens Bergensten das Feld zu überlassen. In der neu gewonnen Freizeit werkelt Persson nun an weiteren Projekten. Bekannt wurde der schwedische Entwickler mit Minecraft, das er über mehrere Jahre in Eigenregie programmierte.
Erst Anfang Dezember hatte Markus Persson angekündigt, dass er bei Mojang Specifications als leitender Entwickler zurücktreten wolle, um Kollege Jens Bergensten das Feld zu überlassen. In der neu gewonnen Freizeit werkelt Persson nun an weiteren Projekten. Bekannt wurde der schwedische Entwickler mit Minecraft, das er über mehrere Jahre in Eigenregie programmierte.
Minecraft ist ein Open-World-Titel bei dem die komplette Spielwelt aus Würfeln besteht. Diese können auf unterschiedliche Weise bearbeitet werden. Minecraft befand sich drei Jahre in Entwicklung und erreichte am 18. November 2011 schließlich den Gold-Status.



19.12.11
Der Artikel wirkt ein bisschen mit der heißen Nadel gestrickt. Nicht nur Markus "notch" Persson hat beim Ludum Dare 22 ein Spiel in 48 Stunden gemacht - über 700 andere Leute haben das auch getan! Denn das ist die Vorgabe des Ludum Dare Wettbewerbs: ein Wochenende Zeit ein Spiel von Grund auf zu programmieren. Leider fehlt im Artikel dieserlei Information, auch ein Link zum Ludum Dare wäre zauberhaft gewesen.
Auch hat er (noch) nicht gewonnen (es muss erst noch drei Wochen lang abgestimmt werden), darum frage ich mich, warum Sie schrieben, dass er "bewiesen" hat, er könne es noch immer "mit der Konkurrenz aufnehmen".
"Minicraft" wird übrigens nicht in einer isometrischen Perspektive (siehe Wikipedia) dargestellt, sondern in einer Zelda-ähnlichen Top-Down-Perspektive. Man wundert sich außerdem, warum der Screenshot etwas völlig anderes darstellt als das besprochene Spiel.
Auch ich habe beim Ludum Dare teilgenommen, und ich finde es immer wieder belustigend bis enttäuschend, wie stark der Fokus auf Markus Persson liegt anstatt dass ALLE Teilnehmer, von denen immerhin jede(r) ein komplettes Wochenende durchprogrammiert und -gepixelt hat, wenigstens ein bisschen gewürdigt werden.
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19.12.11
Ich habe deine Überschrift ergänzt!
Gruß kingjon
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20.12.11
Das ist noch vornehm ausgedrückt. Nichtmal für einen Link zur Ludum Dare Website hat es gereicht. Wo der Artikel schon fast keine Informationen enthält (außer "Notch does stuff"), hätte man dem Leser zumindest diesen Knochen zuwerfen können...
Stimmt schon, die "Medien" folgen halt der "Prominenz" - bringt Klicks. Ich würd's aber positiv sehen - durch die Teilnahme(n) von Notch ist der Wettbewerb schließlich um einiges bekannter geworden.
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