Benchmark-Ergebnisse: Spiele
| Spiel 1) / Auflösung | 1024x768 | 1280x1024 | 1600 x 1200 |
|---|---|---|---|
| FEAR 1.02 (Bilder/s) | 89 | 73 2) | 61 |
| Quake 4 (Bilder/s) 3) | 112 | 69 | 46 |
| Riddick 1.1 (Bilder/s) 4) | 60 (58) | 35 (38) | 25 (28) |
| UT 2004 3355 (Bilder/s) 4) | 134 (132) | 125 (123) | 117 (121) |
1) Die Messungen erfolgten bei der bestmöglichen Bildqualität und 32 Bit Farbtiefe.
2) F.E.A.R. unterstützt nicht die Auflösung von 1280 x 1024 Bildpunkten, wir haben daher 1290 x 960 Pixel gewählt.
3) Die Aktivierung der Unterstützung für Multiprozessorsysteme brachte keinen Geschwindigkeitsvorteil.
4) Die Werte in Klammern geben die durchschnittliche Bildrate pro Sekunde im 64-Bit-Modus an.
Alle Details zur Benchmark-Konfiguation finden Sie auf der folgenden Seite.






