01.03.2011, 09:10

Stefan Schomberg | areamobile.de

Desert Winds

Spieledemo zeigt Grafik-Power moderner Android-Smartphones

Die Grafik von Spielen für Android wird besser und besser. Ein Grund ist die immer stärkere Hardware mit Dualcore-Prozessoren und leistungsfähigeren Grafikbeschleunigern, aber auch neue Grafik-Engines tragen ihren Teil zum Pixelgewitter bei.
Ein gutes Beispiel dafür ist Unigine. Das Unternehmen arbeitet an seiner gleichnamigen Multi-Platform-Lösung, mit der Spiele für Windows, Linux, Playstation 3 und Android entwickelt werden können. Sie bietet fotorealistisches 3D-Rendering, starke Physik-Module und ein eigenes Sound-Subsystem.
Die ersten Games mit der neuen Engine sind fast fertig entwickelt, die beeindruckende Grafikpracht kann man in einer Videodemo zum Spiel Desert Winds von Southern Interactive bewundern, das erstmals auf dem Mobile World Congress gezeigt wurde. Dort lief es auf einem Android-Gerät mit Qualcomm MSM8X60 (Dualcore mit 1,2 Gigahertz) und Adreno220-GPU. Unigine läuft auch auf den neuen Tegra-Chips von Nvidia, wie eine weitere Demo beweist.
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