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Dies sind Kommentare zum PC-WELT Artikel:
The Old Republic verbucht massiven Spieler-Rückgang
Mit Star Wars: The Old Republic wollte Publisher Electronic Arts endlich den MMORPG-König World of Warcraft vom Thron stoßen, doch wie schon so viele Titel vor ihm, muss nun auch The Old Republic einen massiven Spieler-Rückgang verbuchen. Während der Titel im Februar 2012 noch 1,7 Abonnenten zählte, stieg die Zahl in den folgenden Monaten nicht an, sondern sank bis Ende April auf rund 1,3 Millionen.......
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The Old Republic verbucht massiven Spieler-Rückgang
Mit Star Wars: The Old Republic wollte Publisher Electronic Arts endlich den MMORPG-König World of Warcraft vom Thron stoßen, doch wie schon so viele Titel vor ihm, muss nun auch The Old Republic einen massiven Spieler-Rückgang verbuchen. Während der Titel im Februar 2012 noch 1,7 Abonnenten zählte, stieg die Zahl in den folgenden Monaten nicht an, sondern sank bis Ende April auf rund 1,3 Millionen.......
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Ergebnis 1 bis 1 von 1
Thema: War doch zu erwarten
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09.05.2012, 07:49 #1
ROM
- Registriert seit
- 05.2012
- Beiträge
- 7
War doch zu erwarten
Wenn man außer dem Stiel Mittelalter nach Zukunft nichts ändert, ist doch klar das daran nur wenige, tschuldigung, Freaks intresse haben.
Die Story, ok die ist anders, interessiert nur die Wenigsten, aber da kann ich mir auch irgrend ein Buch kaufen.
Ich habe es auch angespielt und es auch gleich bereut. SWTOR macht auch nichts anderes, als der vorhandene Einheitsbrei der MMO's.
Was mich bei den Spielen immer wieder ankotzt, ist das an die Hand nehmen der Spieler indem man von Frage-Ausrufezeichen oder was auch immer, auf die Queste hingewiesen wird. OK, wenn man nun auch noch mit der Nase auf die Lösung gestoßen wird, dicke fette Makierung auf der Karte, hat sich der Spielspass für mich erledigt. Warum dann überhaupt Queste wenn die Lösung gleich mit präsentiert wird und die einzige Schwierigkeit darin besteht, immer mehr und stärkere Monster zu schnetzeln. Nicht einmal lesen oder hören muss man können, einfach hin und her rennen, wie innovative LOL. Da kann man dem Spieler auch einen Fragebogen geben, mit nur einer Lösungmöglichkeit, die er nur abhaken muß und ihn ein paar Stunden Monster totklicken lassen um auf Maxlevel zu kommen.
Tolle Grafik oder "geniale" totklick Kampfsysteme, hohlen mich schon kaum noch hinter dem Ofen vor.
Die MMO's mutieren oder sind schon mutiert in Richtung PC Spiel für Blöde.
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