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Grafikkarten & Monitore Nvidia GeForce, ATI Radeon und Co. sowie Displays.


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  #1 (permalink)  
Alt 10.02.2012, 16:57
ROM
 
Registriert seit: 02.2012
Beiträge: 4
Beitrag 260GTX/Bluescreen/nv4_disp.dll

Ich habe seit einiger Zeit Probleme mit meinem Computer. Ständig bekomme ich den Blue Screen Driver IRQL not LESS or EQUAL. Daraufhin habe ich meinen Computer zu einer Firma gebracht auf Computereperaturen spezialisiert ist. Diese hat zu erst die Hardware getestet konnte aber keinen Fehler finden. Nach auslesen der Minidump Datein sagten sie dann das es sich um einen Treiber Fehler handelt. Sie haben daraufhin die Treiber neu insterlliert. Das hat aber auch nichts gebracht ich bekomme den selben Blue Screen wie vorher Besonders beim Spielen.Ich hab jetzt die Mini Dump Datei selber auch noch mal ausgelesen darin stand folgender Text kann mir wer damit weiterhelfen? Wie kann ich das Problem beheben? P.S: Das Problem taucht häufig beim spielen auf. Eine Defragmentierung (oder deformatierung bin nicht sicher welches das richtige ist xD) sowie erneutes aufspielen von window und zurücksetzen der BIOS Eistellungen haben nichts gebracht.


Bug Analyse:

THREAD_STUCK_IN_DEVICE_DRIVER (ea)
The device driver is spinning in an infinite loop, most likely waiting for
hardware to become idle. This usually indicates problem with the hardware
itself or with the device driver programming the hardware incorrectly.
If the kernel debugger is connected and running when watchdog detects a
timeout condition then DbgBreakPoint() will be called instead of KeBugCheckEx()
and detailed message including bugcheck arguments will be printed to the
debugger. This way we can identify an offending thread, set breakpoints in it,
and hit go to return to the spinning code to debug it further. Because
KeBugCheckEx() is not called the .bugcheck directive will not return bugcheck
information in this case. The arguments are already printed out to the kernel
debugger. You can also retrieve them from a global variable via
"dd watchdog!g_WdBugCheckData l5" (use dq on NT64).
On MP machines it is possible to hit a timeout when the spinning thread is
interrupted by hardware interrupt and ISR or DPC routine is running at the time
of the bugcheck (this is because the timeout's work item can be delivered and
handled on the second CPU and the same time). If this is the case you will have
to look deeper at the offending thread's stack (e.g. using dds) to determine
spinning code which caused the timeout to occur.
Arguments:
Arg1: 893fa888, Pointer to a stuck thread object. Do .thread then kb on it to find
the hung location.
Arg2: 8a43fdb0, Pointer to a DEFERRED_WATCHDOG object.
Arg3: 8a569300, Pointer to offending driver name.
Arg4: 00000001, Number of times this error occurred. If a debugger is attached,
this error is not always fatal -- see DESCRIPTION below. On the
blue screen, this will always equal 1.

Debugging Details:
------------------


FAULTING_THREAD: 893fa888

DEFAULT_BUCKET_ID: GRAPHICS_DRIVER_FAULT

CUSTOMER_CRASH_COUNT: 1

BUGCHECK_STR: 0xEA

LAST_CONTROL_TRANSFER: from 00000000 to bd0ea888

STACK_TEXT:
e16eabc0 00000000 00000000 00000000 00000000 nv4_disp+0xd8888


STACK_COMMAND: .thread ffffffff893fa888 ; kb

FOLLOWUP_IP:
nv4_disp+d8888
bd0ea888 49 dec ecx

SYMBOL_STACK_INDEX: 0

FOLLOWUP_NAME: MachineOwner

SYMBOL_NAME: nv4_disp+d8888

MODULE_NAME: nv4_disp

IMAGE_NAME: nv4_disp.dll

DEBUG_FLR_IMAGE_TIMESTAMP: 4e8fb4b1

FAILURE_BUCKET_ID: 0xEA_IMAGE_nv4_disp.dll_DATE_10_8_2011

BUCKET_ID: 0xEA_IMAGE_nv4_disp.dll_DATE_10_8_2011
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  #2 (permalink)  
Alt 10.02.2012, 17:16
Benutzerbild von deoroller
Wandelndes Forum
Mein System
 
Registriert seit: 07.2000
Ort: unendliche Weiten
Beiträge: 75.522
Wurde die Grafikkarte in einem anderen PC getestet und ist sie da korrekt gelaufen?
__________________
Warnung! Falscher oder fehlender Kaffee - Benutzer angehalten.
"ROOOHM ißt euer PRUTA"
"könnte es sein dass sie CHAPANAK treiben ?"
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  #3 (permalink)  
Alt 11.02.2012, 16:00
ROM
 
Registriert seit: 02.2012
Beiträge: 4
Nein wurde sie nicht aber das ist mal ne gute idee einziges Problem ist das ich erst mal jemanden mit passendem mainbord finden muss. Allerdings habe ich gestern einen memtest (zum testen des arbeitspeichers) laufen lassen. Dieser hat 5 bugs festgestellt. Kann das auch die Fehler Quelle sein?
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  #4 (permalink)  
Alt 11.02.2012, 16:14
Benutzerbild von mike_kilo
Ganzes Gigabyte
Mein System
 
Registriert seit: 04.2002
Ort: %system32%
Beiträge: 13.843
Ja. Nimm den fehlerhaften DIMM mal raus und beobachte erneut das Verhalten unter Windows.
__________________
> Bitte immer die PC-Konfiguration (Hardware,Betriebssystem) posten! <Klick me!>
Zitat:
CTRL+A...CTRL+C...CTRL+V....CTRL+A...CTRL+C...CTRL+V..."Was machst du denn da?"
"RUHE!! Ich promoviere gerade!" aus Twitter
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  #5 (permalink)  
Alt 11.02.2012, 16:16
ROM
 
Registriert seit: 02.2012
Beiträge: 4
Gibt es einen weg mit dem ich rausfinden kann welcher der beiden Riegel fehlerhaft ist?
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  #6 (permalink)  
Alt 16.02.2012, 15:30
ROM
 
Registriert seit: 02.2012
Beiträge: 4
Kann mir villeicht jemand sagen was NV4_dipp( oder so ähnlich siehe obrige post) für eine Datei ist? Bekomme immer die Meldung das es sich hier um die Problem Datei handelt wenn ja kann mir dann bitte jemand sagen wo ich (da ich annehme das die datei mit dem Grafiktreiber zusammenhängt) einen älteren Treiber für die 260GTX von Nvidea finde? Ich selber aber hab bis jetz nichts passendes gefunden.
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  #7 (permalink)  
Alt 16.02.2012, 16:27
Benutzerbild von Yannic3000
Megabyte
Mein System
 
Registriert seit: 01.2008
Ort: Hamburg, DE
Beiträge: 1.166
Such mal bei nVidia im Archiv: http://www.nvidia.de/Download/Find.aspx?lang=de

Ich empfehle dir, mal den 260.99 zu testen, der läuft meiner Erfahrung nach ziemlich gut.
Allerdings wird das den kaputten RAM-Riegel auch nicht heilen.
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