Mit dem Open Source Modeller können Sie aus einfachen geometrischen Figuren 3D-Modelle entwerfen und mit unterschiedlichen Texturen versehen.
Sie gehen bei der Arbeit mit dem Programm von einfachen geometrischen Figuren wie Würfel, Zylinder und Pyramiden aus, diese können beliebig kombiniert und verformt werden. In einem zweiten Schritt versehen Sie Ihre Modelle mit Texturen, sodass Sie entweder natürlich wirken können oder Ihren eigenen Vorstellungen entsprechen. Die fertigen Modelle können in den Formaten Nendo, 3D Studio, Wavefront, VRML, Renderware, FBX, Yafray und Toxic exportiert werden. Importiert werden Dateien aus Nendo, 3D Studio, Wavefront, FBX und Adobe Illustrator.
Das Programm steht auch in Versionen für Mac OSX und Linux zur Verfügung. Auf der
Anbieterseite finden Sie auch ein ausführliches Benutzer-Handbuch auf englisch im PDF-Format.