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Android-App Cut the Rope 1.0. im Test
Im Geschicklichkeits-Spiel „Cut the Rope“ füttert der Benutzer ein grünes, froschartiges Wesen mit Süßigkeiten. Diese hängen an Seilen und müssen mit einer gut durchdachten Taktik durchtrennt werden. Im weiteren Spielverlauf kommen zahlreiche Hindernisse hinzu.
Beim Füttern des so genannten „Om Noms“ muss der Benutzer drei Sterne einsammeln, um die volle Punktezahl zu erreichen. Der Schwierigkeitsgrad dieser Aufgabe steigt mit jedem Level. Beispielsweise erhöht sich die Anzahl der Seile und der Benutzer muss weitere Hindernisse überwinden. Ein besonderes Augenmerk sollte er auf die richtige Reihenfolge und den richtigen Zeitpunkt beim Durchtrennen legen, damit „Om Nom“ nicht verhungert. Für jedes der insgesamt 175 Level muss der Benutzer einen neuen Lösungsweg finden.
Fazit: Der Entwickler ZeptoLab liefert nach seinem bekannten Geschicklichkeits-Spiel „Angry Birds“ mit „Cut the Rope“ eine ebenso Erfolg versprechende Spielidee ab. Das Spiel überzeugt auf den ersten Blick und stößt im Android-Market auf überwiegend positive Resonanz. Die zahlreichen Level und die sehr realistische Darstellung garantieren einen hohen und anhaltenden Spaßfaktor. Negative Aspekte: In hohen Spielstufen muss der Spieler sehr schnell agieren, da das Abschließen eines Levels nicht mehr primär von einer gut durchdachten Taktik, sondern vielmehr von der Reaktionsgeschwindigkeit des Anwenders abhängig ist. Häufig gestellte Fragen (FAQs) fehlen. Achtung, Datenschutz-Lücke: Die App übermittelt ungefragt den Namen des Smartphone-Herstellers an Facebook und Twitter.
Systemauslastung
Durchschnittliche CPU-Auslastung: 46 %
Maximale CPU-Auslastung: 100 %
Durchschnittliche Speicher-Auslastung: 16 %
Maximale Speicher-Auslastung: 21 %
Durchschnittlicher Akkuverbrauch pro Minute: 0,5 %
100 % CPU = 1 GHz, 100 % Speicher = 576 MB,
100 % Akku = 1390 mAh
Auffälligkeiten in der Datenschutz-Analyse
| Merkmal |
Wird gesendet an |
| Name des Smartphone-Herstellers |
Facebook (static.ak.fbcdn.net, profile.ak.fbcdn.net, m.facebook.com) |
| Name des Smartphone-Herstellers |
Twitter (twitter.com, mobile.twitter.com) |
Bewertung in Schulnoten (Gewichtung in Klammern)
Benutzerfreundlichkeit (25 %): 2,45
Sicherheit (30 %): 2,00
Design (10 %): 1,60
System-Auslastung und Funktionalität (15 %): 2,80
Information und Support (10%): 2,25
in-App Werbung (10 %): Werbefrei
Gesamtnote: 2,15